【快讯|严监管趋势不变 材料造假等成罚单“重灾区”】

近1200张罚单、逾1.4亿元罚金,这是前三季度保险业监管交出的“成绩单”。截至2020年9月30日(以披露行政处罚决定的日期为准,下同),银保监系统对保险公司和个人开出罚单数量和金额同比“双升”,罚金金额已与去年全年持平。在被罚主体中,财险公司较为突出,而保险机构在材料和业务上造假套利这一乱象,也已然成为罚单“重灾区”。分析人士指出,“监管之手”对违法违规乱象的刚性约束不断收紧,覆盖经营全链条已成常态。

事实上,早在2016年,文化部就发布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册、并保存用户注册信息;使用游客模式登录的用户,不得为其提供游戏内充值服务等规定。

综合以上应用方式,快手Marketing API直击个性化需求痛点,旨在助力合作伙伴优化广告营销管理方案,实现效率、效果双提升。

“本着开放共赢的态度,我们欢迎有技术的广告主、经销商、第三方客户都对接快手Marketing API。”快手商业化产品负责人表示。依托快手大数据、产品技术实力,Marketing API全面赋能合作伙伴,助力其提升广告投放效率与效果。同时,通过持续打造智能、创新的商业化开放平台,对外输出赋能来重塑广告营销生态。

第三,家长可以多跟孩子开展一些亲子活动,让家庭生活更加丰富。像是画画、手工、做游戏等等都可以让孩子的生活多样化。

【快讯|国寿、太保提早布局抢占市场份额 诸多险企开门红节奏有所提前】

租赁成年人账号仅是未成年人避开防沉迷系统的常用方法之一。据业内人士透露,当前,有些未成年人还在父母不知情的状况下,使用他们的身份证进行验证。此外,虽然大部分游戏都设有防沉迷及试玩模式时限,但这些时限都是根据每个游戏独立设置的,许多未成年人会选择在一个游戏到达时限后,继续游玩下一个游戏,这些举动都大大降低了防沉迷系统的效果。

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开放共赢 共享智能营销红利

孙宏艳认为,当前部分家长对于孩子上网、玩游戏等行为会较为紧张,甚至会产生些许抵触,这是完全可以理解的。但是家长越紧张、越怕和孩子一起玩游戏,对未成年人的保护就越难以实现。在与孩子交谈前,如果我们能进一步了解游戏、了解孩子的喜好,减少批评、堵截,而是多一些协商、陪伴,也许反而能收获更好的监督、保护效果,甚至可以加强亲子关系,使家长与孩子共同成长。

从融资资金净买入金额来看,共有4只个股净买入金额超亿元,其中君正集团、光迅科技、五 粮 液排名前三,买入金额分别为5.22亿元、1.99亿元、1.95亿元。

【快讯|疫苗责任强制险来了:死亡赔偿金不低于50万 四类情形不赔】

事后处理尤为重要。为强化未成年人防沉迷主动服务功能,网易设立了专项守护团队,关注未成年人异常/高额消费,及时派遣专人尝试主动联系。

继《疫苗管理法》通过之后,近期国家药监局会同国家卫健委、银保监会又组织起草了《疫苗责任强制保险管理办法(征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》)向社会公开征求意见。其中规定,在境内上市疫苗的上市许可持有人,均应投保疫苗责任强制保险。这一规定在业内引起热议。

业内人士认为,引入商业保险公司更利于保护消费者合法权益,也将使获得补偿途径更快捷,使疫苗生产企业有更多的动力投入疫苗生产研发和推广中,提高疫苗企业的风险管理水平。

据悉,网眼、致维、泛为等合作伙伴在接入快手Marketing API后均“收益颇丰”,例如:人效提升高达10倍,后台搭建效率提升超8倍,还有运营工作效率提升高达90%以上的。

在部委机关的领导下,各大游戏企业积极响应号召,纷纷对现有游戏防沉迷系统进行了不同程度整改,严格控制未成年玩家游戏时段,全方位更新防沉迷验证机制,有效减少了未成年人沉迷网络游戏、过度消费行为的发生。

点击第一家写有“账号出租 三种颜色 出租账号排位低价……”的店铺,记者与该店铺商家取得了联系,在把产品发给客服时,客服机器人快速发来了回复,回复中写道要点进链接选号,选好号后将角色名发给客服即可,同时还提供了各种租赁优惠,例如租2小时送1小时,租10小时送14小时等等,可谓引导步骤详尽,租赁指引事无巨细。

针对如何引导孩子适度游戏,何清华教授给出了一些建议。他认为,减少孩子对于网络沉迷度可以从以下三个方面入手。

事实上,尽管在政府部门的带领下,游戏厂商纷纷开始加强防沉迷及未成年人保护系统,但部分未成年人却也在时刻更新着自己绕开“防沉迷”的对策。

针对上述情况,西南大学心理学部教授、博士生导师何清华认为,若是网游平台,能在当前防沉迷机制的基础上,进一步实现数据共享,做到游戏时间的总额限制,或许防沉迷效果会更好。

而作为快手重要的第三方合作伙伴,泛为科技打造的营销SAAS产品“泛为智投”在接入Marketing API后也呈现了效果、效率双升级:与传统后台搭建对比,通过API搭建效率提升8倍,素材上传与管理效率提升10倍,客户服务成效斐然。

效果、效率双提升 重塑广告营销新生态

数据显示,防沉迷系统升级后,《第五人格》日均未成年总消费下降了29%,日均未成年总在线时间则下降了44%。有效减少了未成人沉迷游戏、过度消费现象的发生。

据悉,与其他 Marketing API相比,快手Marketing API开放性更高,接口更丰富多样、服务更及时。首先,该API将全面支持快手商业化体系内所有方向,包括开眼快创等平台。在接口上,从投前的账号服务、广告投放,投放中的DMP人群管理等再到投放后的数据报表,多种类接口覆盖广告投放全流程。而涵盖产品、运营、技术开发的专业服务支持团队全方位服务开发者,让接入更简单高效。

中国青少年研究中心少年儿童研究所所长,研究员孙宏艳表示:“企业要生产更绿色的产品给未成年人,要真正做好防沉迷,而不是摆摆样子。另外,对未成年人网络使用的保护,也贯穿到了事前、事中、事后三个环节,在这些环节中企业若实行较为刚性措施,则可以有效地预防未成年人游戏时间过长等问题的出现。”

“防沉迷系统不是万能的”何清华说道,他指出,家长的适度关心、教育、引导,才是未成年人防沉迷的关键所在,家长扮好引导人的角色,防沉迷能更好地落到实处。

六大个性化应用 赋能合作伙伴

毋庸置疑的是,未成年人健康游戏的话题已成为时下热点,国家部委机构的高度重视与接连发声也并非“空穴来风”。据共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)在今年5月联合发布的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,2019年我国未成年网民规模为1.75亿,未成年人互联网普及率达到了93.1%。而在这些未成年网民中,玩游戏的人数占比六成有余。玩游戏方面,手机游戏占56.3%,电脑游戏占24.6%。由此可见,谨防不良游戏习惯侵害其身心健康至关重要,优化未成年人游戏环境势在必行。

第一,尽量让孩子做到劳逸结合,把学习和游戏时间合理分配,不要让孩子偷偷摸摸玩,给孩子一个游戏的时间,允许他在规定时间内进行游戏休闲,这样也可以增强亲子之间的信任感;

截至目前,中国人寿、中国平安、中国太保三家公司已相继发布其2021年开门红主打产品,分别是“鑫耀东方年金保险”、“金瑞人生21”、“鑫享事诚”,泰康人寿也将在11月初启动开门红,太平预计12月初启动。

记者随机截取了一个账号的名称发给了客服,并向其询问,该账户是否进行了实名认证,未成年人玩会不会限时。过后不久,人工客服终于出现,并回复记者两个字“放心”。

事中监管不可忽视。中央美术学院设计学院数码媒体教师、副教授王黎明表示:“企业可尝试就未成年人群体建立类似监护人管理中心,强化监护人对未成年人游戏状态的把控,丰富防沉迷系统。”这一观点与网易不谋而合。在网易推出的“网易手游管家”App中,家长可在移动端随时随地实现对孩子游戏时间、游戏消费等的查询和管理,包括设置消费上限、禁玩时段等。解决了家长不了解游戏情况、不能随时掌握孩子动态的问题。

而在去年11月,国家新闻出版署发出的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中,又从严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长,积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任等六方面,呼吁社会各方积极履行责任,引导孩子正确使用游戏。

以国内知名头部互联网公司,网易游戏为例。其在防沉迷服务上便贯穿了事前、事中及事后环节。

Marketing API通过帮助其搭建自主平台,完成了从素材管理、批量创建计划到后端数据的投放一体化,在操作上真正实现智能化投放,助力广告主“提质增效”。以网眼为例,在接入Marketing API后对比人效提升10倍,创建广告计划完成100%,多账户实现全天候智能数据监控。无论从广告效果还是统计效率来看,提升幅度都是“指数级别”的上涨。

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作为游戏服务的提供者,企业始终需要站在防沉迷工作的首要防线上。只有真正为未成年人考虑,才可以树立起防沉迷的第一道“高墙”,从而被家长、市场认可。

未成年人小宇的父母均为武汉抗疫前线医护人员。在父母驻外地工作期间,小宇利用奶奶相关证件注册及充值体验游戏。得知情况后,守护专员第一时间通过数据定位游戏的有关情况,协助“宇爸宇妈”远程与小宇进行多次沟通,最终妥善处理了宇爸宇妈问题的同时,也帮助小宇找到更健康的游戏体验方式,获得家长的信任及感谢。

在未成年人网络健康保护方面,仅靠游戏厂商的努力是远远不够的。家长对于孩子的引导也至关重要。

财联社(上海,记者 丁艳)讯,受新冠疫情影响2020年开门红低调收场,吃一堑长一智,相较于往年今年大型险企开门红节奏加快,各家险企正紧锣密鼓地张罗。

打开淘宝网首页,在搜索窗口输入“王者账号出租”的字样,足足100页不同种类不同角色的游戏账号相关搜索产品,赫然展现在记者眼前。

第二,要规律作息,不要让孩子某一天的学习时间或游戏时间过长,超出计划之外,从而降低计划对孩子的说服力;

众所周知,代理商对多样性营销需求迫切,需要可涵盖多种功能的接口,以满足其对接多客户的需求。代理商致维科技(海南麟角)依托快手Marketing API提供的众多强大功能,搭建起自有平台“致维智能营销云”,先后上线了OTD、OIDB、OVATION等多个产品。其中在为电商客户苏宁投放过程中,通过OTD搭建账户的效率比原来至少提高8倍以上,日均上新创意1000-2000条,制作各类数据分析图表、自动化报表等效率提升90%以上,帮助优化师大幅提高效率,在电商客户成功的经验也在其他数十个客户得到复制,全方位帮助提高投放成效。

事前预防必不可少。5月20日,网易游戏完成了所有在线运营的包括《阴阳师》《第五人格》《猫和老鼠》《我的世界》等头部游戏在内的80余款网络游戏防沉迷系统升级。具体升级措施包括强制实名认证;游客模式不超过一小时,15天内不可重复体验,不可充值付费;严格限制未成年人游戏时长、及消费等。

据了解,当前有部分未成年人通过网上购买、租用成年人身份证号或账号进行游戏的现象发生,为进一步了解情况,本刊展开了调查。

然而,近段时间,一些未成年人为了畅玩游戏,尝试了购买成年人身份证账号、趁父母不注意时让父母做人脸识别等方式,避开防沉迷机制,这使得原本坚固的防沉迷机制难以发挥效果。防止孩子沉迷游戏绝不仅仅是政府部门与企业的重要任务,更是广大家长需重点关注的问题所在。本刊采访了相关业内人士与专家,希望通过他们的论述,可以带给家长与孩子们一些不一样的观点与思路。

未成年人防沉迷问题的环节,绝不仅仅只靠某一方的单独作战。企业与社会对于防沉迷机制的不断升级,使得防沉迷之墙持续加固。而家长与学校的陪伴指导,则是确保未成年人不会做出翻墙逾越之举的关键所在。正如孙宏艳在采访中所说:“只有家长、学校、社会、企业等各方共同合作,才能给未成年人更有效更全面的保护。”

目前,快手Marketing API在报表查询维度新增“历史投放报表数据接口”,时间范围跨度长达6个月,使报表更具稳定性和高效性;账户查询方面支持账户余额、流水等信息无需参数直接获取,这极大提高广告主信息查询成效;而针对创建和修改广告新增了搭建广告计划、广告创意,修改广告预算、广告计划等极具个性化的权限,搭建、修改广告速率得到空前提升;人群管理应用则集上传、删除、推送等功能于一体,建站工具也强化了落地页、表单信息查询等功能属性。

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